domingo, 9 de octubre de 2016

Artemisa

Habilidad Pasiva

La habilidad pasiva de artemisa es una de las mejores del juego porque sin comprar ningún ítem de probabilidad de crítico, Artemisa ya tiene crítico de base.

Habilidad 1

Artemisa coloca una trampa de redes en el suelo que hace estunear a los enemigos si se meten dentro de ella. Eso les impide usar habilidades para escapar (habilidades de movimiento), infligiéndoles daño cada segundo durante 3 segundos.


Habilidad 2

Artemisa gana mucha velocidad de ataque y de movimiento, eso hace que aumente los básicos y la probabilidad de crítico.

Habilidad 3

Esta habilidad sirve para matar los minions de las líneas, también puedes usarla para hacer daño a los enemigos claramente. Esta habilidad consiste en disparar unas flechas que caerán del cielo infligiéndoles daño y a los enemigos que les de esto serán ralentizados.

Habilidad 4

Artemisa saca un cerdo que irá rápidamente a cualquier enemigo cercano y los dejará aturdidos por 3 segundos. El Jabalí que tire será inmune a cualquier daño recibido hasta que vaya a aturdir al primer dios que vea. Al golpear al primer dios, si al lado hay otros, el Jabalí seguirá atacándoles y aturdiéndoles a todos, solo podrá darle el golpe una vez a cada dios.

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