miércoles, 19 de octubre de 2016

Ares


Habilidad Pasiva


Por cada ítem de protecciones para todo el equipo que compre Ares hace que Ares tenga un 30 de poder mágico más.

Habilidad 1

Esta habilidad podríamos decir que es una de las mejores que tiene Ares, aunque Ares sea un guardián, como sabéis, normalmente los guardianes no suelen tener mucho daño, eso no significa que Ares no lo tenga porque este dios es uno de los tanques más potentes. Ares lanza una cadena que enganxará a cualquier dios que tenga delante de él y si le da la cadena Ares podrá tirar otra y así hasta 3 cadenas. Estas cadenas ralentizan a los enemigos además de hacerles daño adicional cada 2 segundos por cada cadena.

Habilidad 2

Al activar la habilidad 2, Ares aumenta las protecciones de los aliados al acercarse a ellos. Por cada cadena de la habilidad 1, Ares tendrá protección adicional.


Habilidad 3

Ares tira una llamarada de fuego que quema a los enemigos y hace daño cada 4 o 5 segundos, mientras esté usando esta habilidad Ares será inmune a los derribos de otros dioses.

Habilidad 4

Con el ultímate de Ares, enganxa a todos los enemigos cercanos con cadenas y los atrae hacia él, al lanzar el ultímate los enemigos serán aturdidos durante 2’5 segundos. Otra cosa importante de esta habilidad es que cuantos más enemigos estén encadenados más tiempo será la duración de aturdimiento.

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